Мы пеерехали! Как к нам пройти по новому адресу. 01сен
Производство книг и брошюр в России снижается 3 года подряд Российская книжная палата обнародовала общие показ... 21мар
Все новостиДизайн и реклама
Автор:
В. Д. Курушин
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2006
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру.
Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения для современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается различные виды прикладной, деловой, чертежной и оформительской графики, описаны приемы верстки текста и обработки фотографий. Отдельный раздел посвящен дизайну и психологии восприятия печатной рекламы. Подробно рассказывается, что такое информационная дизайн-технология. На примере использования популярных дизайнерских программ рассматриваются операции сканирования, масштабирования, трансформирования, копирования, дублирования, редактирования, компоновки, импорта, экспорта, записи и печати компьютерной графики. Показано, как с помощью электронных мастеров популярных компьютерных программ производится электронное макетирование печатной продукции, презентаций и Web-страниц.
Книга рассчитана на широкий круг читателей.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2006
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру.
Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения для современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается различные виды прикладной, деловой, чертежной и оформительской графики, описаны приемы верстки текста и обработки фотографий. Отдельный раздел посвящен дизайну и психологии восприятия печатной рекламы. Подробно рассказывается, что такое информационная дизайн-технология. На примере использования популярных дизайнерских программ рассматриваются операции сканирования, масштабирования, трансформирования, копирования, дублирования, редактирования, компоновки, импорта, экспорта, записи и печати компьютерной графики. Показано, как с помощью электронных мастеров популярных компьютерных программ производится электронное макетирование печатной продукции, презентаций и Web-страниц.
Книга рассчитана на широкий круг читателей.
Назад в раздел